關鍵字

持續傷害遲緩濺射持續傷害破防衰弱盾勢濺射破盾連鎖暈眩遲滯障目追擊沉默禁止恢復技能封禁必中

技能資訊卡上的效果名詞。數值是普通品質、熟練度 ×1 的基準,實際數字看技能頁的品質切換。

持續傷害

技能效果說明
毒刃每秒 50%,最大 5 層
聖光懲擊每秒 50%,最大 6 層
毒霧爆每秒 50%,最大 5 層
蝕影每秒 50%,最大 5 層
聖疫每秒 50%,最大 6 層
痛不欲生每秒 75%,最大 5 層

遲緩

技能效果說明
冰槍目標速度 −15%再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉)

濺射持續傷害

技能效果說明
毒霧爆持續傷害同時附加給相鄰 2 格最多 3 名;只附加持續傷害,不造成直擊傷害、不會被迴避
蝕影持續傷害同時附加給相鄰 1 格最多 2 名;只附加持續傷害,不造成直擊傷害、不會被迴避

破防

技能效果說明
盾牆橫掃目標 物理防禦 −15%從下一擊開始生效,這一擊本身不受影響;數值只隨磨練提升,不受符文品質、職業與武器影響
不休之刃目標 物理防禦 −15%從下一擊開始生效,這一擊本身不受影響;數值隨符文品質與磨練提升,不受職業與武器影響
風暴之矛目標 魔法防禦 −15%從下一擊開始生效,這一擊本身不受影響;數值隨符文品質與磨練提升,不受職業與武器影響

衰弱

技能效果說明
聖盾崩擊目標造成傷害 −10%

盾勢

技能效果說明
聖盾崩擊額外造成自身物理防禦與魔法防禦總和 20% 的傷害這份傷害併入攻擊力一起計算

濺射

技能效果說明
連刺波及相鄰 1 格最多波及 2 名,和主目標平分威力,空出的位置不會由別人遞補
多重箭波及相鄰 2 格最多波及 3 名,和主目標平分威力,空出的位置不會由別人遞補

破盾

技能效果說明
破陣斬打掉目標所有的護盾充能

連鎖

技能效果說明
不休之刃沿相鄰 1 格連續發動最多再打 2 名,和主目標平分威力,中間遇到空位就會斷掉
貫穿箭沿相鄰 1 格連續發動最多再打 2 名,和主目標平分威力,中間遇到空位就會斷掉

暈眩

技能效果說明
破盾重擊打中就會暈眩,暈眩時無法行動再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉)
裁決重錘打中就會暈眩,暈眩時無法行動再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉)

遲滯

技能效果說明
影裂目標迴避率 −15%再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉)

障目

技能效果說明
影裂目標命中率 −15%目標出手時更容易被迴避;再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉)

追擊

技能效果說明
多重箭再扣除目標當下生命的 3%這是真實傷害,不受減傷與暴擊影響,直接扣除
洪荒一瞬再扣除目標當下生命的 5%這是真實傷害,不受減傷與暴擊影響,直接扣除

沉默

技能效果說明
聖疫目標無法施放技能,只能普攻再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉)

禁止恢復

技能效果說明
責罰期間無法喝藥,也不會回復生命再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉)

技能封禁

技能效果說明
責罰治癒/大治癒術/淨化術對怪物沒有作用,只在決鬥與共鬥(搭建中)中有效;再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉)

必中

技能效果說明
終末聖裁不會被迴避、護盾、架招、舉盾與減傷擋下防禦力仍然照常計算

戰鬥規則

資料版本 2026-10-28。本服務為封閉測試環境,內容與數值會隨測試調整,一律以遊戲內顯示為準;強化、注入等機率見機會中獎機率公開。

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