關鍵字
持續傷害遲緩濺射持續傷害破防衰弱盾勢濺射破盾連鎖暈眩遲滯障目追擊沉默禁止恢復技能封禁必中
技能資訊卡上的效果名詞。數值是普通品質、熟練度 ×1 的基準,實際數字看技能頁的品質切換。
持續傷害
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 毒刃 | 每秒 50%,最大 5 層 | |
| 聖光懲擊 | 每秒 50%,最大 6 層 | |
| 毒霧爆 | 每秒 50%,最大 5 層 | |
| 蝕影 | 每秒 50%,最大 5 層 | |
| 聖疫 | 每秒 50%,最大 6 層 | |
| 痛不欲生 | 每秒 75%,最大 5 層 | |
遲緩
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 冰槍 | 目標速度 −15% | 再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉) |
濺射持續傷害
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 毒霧爆 | 持續傷害同時附加給相鄰 2 格 | 最多 3 名;只附加持續傷害,不造成直擊傷害、不會被迴避 |
| 蝕影 | 持續傷害同時附加給相鄰 1 格 | 最多 2 名;只附加持續傷害,不造成直擊傷害、不會被迴避 |
破防
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 盾牆橫掃 | 目標 物理防禦 −15% | 從下一擊開始生效,這一擊本身不受影響;數值只隨磨練提升,不受符文品質、職業與武器影響 |
| 不休之刃 | 目標 物理防禦 −15% | 從下一擊開始生效,這一擊本身不受影響;數值隨符文品質與磨練提升,不受職業與武器影響 |
| 風暴之矛 | 目標 魔法防禦 −15% | 從下一擊開始生效,這一擊本身不受影響;數值隨符文品質與磨練提升,不受職業與武器影響 |
盾勢
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 聖盾崩擊 | 額外造成自身物理防禦與魔法防禦總和 20% 的傷害 | 這份傷害併入攻擊力一起計算 |
濺射
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 連刺 | 波及相鄰 1 格 | 最多波及 2 名,和主目標平分威力,空出的位置不會由別人遞補 |
| 多重箭 | 波及相鄰 2 格 | 最多波及 3 名,和主目標平分威力,空出的位置不會由別人遞補 |
連鎖
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 不休之刃 | 沿相鄰 1 格連續發動 | 最多再打 2 名,和主目標平分威力,中間遇到空位就會斷掉 |
| 貫穿箭 | 沿相鄰 1 格連續發動 | 最多再打 2 名,和主目標平分威力,中間遇到空位就會斷掉 |
暈眩
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 破盾重擊 | 打中就會暈眩,暈眩時無法行動 | 再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉) |
| 裁決重錘 | 打中就會暈眩,暈眩時無法行動 | 再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉) |
遲滯
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 影裂 | 目標迴避率 −15% | 再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉) |
障目
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 影裂 | 目標命中率 −15% | 目標出手時更容易被迴避;再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉) |
追擊
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 多重箭 | 再扣除目標當下生命的 3% | 這是真實傷害,不受減傷與暴擊影響,直接扣除 |
| 洪荒一瞬 | 再扣除目標當下生命的 5% | 這是真實傷害,不受減傷與暴擊影響,直接扣除 |
沉默
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 聖疫 | 目標無法施放技能,只能普攻 | 再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉) |
禁止恢復
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 責罰 | 期間無法喝藥,也不會回復生命 | 再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉) |
技能封禁
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 責罰 | 治癒/大治癒術/淨化術 | 對怪物沒有作用,只在決鬥與共鬥(搭建中)中有效;再次打中有免疫期,免疫期內不會再被同一種狀態(見指南〈控制免疫期〉) |
必中
| 技能 | 效果 | 說明 |
|---|
| 終末聖裁 | 不會被迴避、護盾、架招、舉盾與減傷擋下 | 防禦力仍然照常計算 |
資料版本 2026-10-28。本服務為封閉測試環境,內容與數值會隨測試調整,一律以遊戲內顯示為準;強化、注入等機率見機會中獎機率公開。