機會中獎機率公開
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本頁數值對應版本 2026-11-01。本服務為封閉測試環境,數值、機率、道具屬性與詞綴內容均可能因測試需要調整;本頁於調整後更新,重大調整另於官方網站及官方 Discord 公告。
本遊戲採用真實機率,每一次都獨立擲骰。畫面上的成功率是每一次的機率,不是保證:85% 也可能連續失敗好幾次,25% 連續失敗十次以上同樣會發生。
一、裝備強化
裝備可強化至 +10。每級強化使該件裝備的基礎能力數值(含大部分附帶效果數值) 提高 20%;+10 為獨立檔位,累計加成 +280%。額外目標數、架招率、舉盾率不隨強化提升(僅隨品質)。
強化有兩條付費路徑,成功機率相同、失敗結果與消耗不同:
- 金幣路徑:消耗金幣(費用隨強化等級與裝備品質成長)。+5 以上的裝備(目標 +6 起)失敗時裝備等級 −1;以下失敗維持原等級。
- 虛空碎晶路徑(目標 +5 起開放):消耗固定數量虛空碎晶、不消耗金幣;失敗不降級,維持原等級。
| 強化 | 成功機率 | 達成後累計加成 | 金幣路徑失敗 | 碎晶消耗(碎晶路徑) | 碎晶路徑失敗 |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | +20% | —(必定成功) | 未開放 | — |
| +1 → +2 | 100% | +40% | —(必定成功) | 未開放 | — |
| +2 → +3 | 100% | +60% | —(必定成功) | 未開放 | — |
| +3 → +4 | 50% | +80% | 維持原等級 | 未開放 | — |
| +4 → +5 | 25% | +100% | 維持原等級 | 10 | 維持原等級 |
| +5 → +6 | 15% | +120% | 等級 −1 | 20 | 維持原等級 |
| +6 → +7 | 10% | +140% | 等級 −1 | 30 | 維持原等級 |
| +7 → +8 | 5% | +160% | 等級 −1 | 40 | 維持原等級 |
| +8 → +9 | 5% | +180% | 等級 −1 | 50 | 維持原等級 |
| +9 → +10 | 1% | +280% | 等級 −1 | 50 | 維持原等級 |
- +3 以下為安全區,必定成功。
- 失敗降級僅發生於金幣路徑;碎晶路徑失敗一律維持原等級,且不消耗金幣。
- 碎晶路徑強化到 +8~+10 設有壞運保護。
- 金幣路徑費用另依裝備品質加成:普通 ×1、精良 ×1.2、稀有 ×1.5、史詩 ×2.5、傳奇 ×4、神話 ×8。
強化不會補上品質的差距。 加成梯子對所有品質相同,但能力數值的起點由品質決定(與上一行的金幣費用倍率是兩回事):普通 ×1、精良 ×1.2、稀有 ×1.5、史詩 ×2.5、傳奇 ×3.5、神話 ×5。 以基礎能力數值計,+10 史詩(×9.5),略遜於 +5 神話(×10)。 品質的差距不只在倍率:詞綴條數由品質決定(史詩 3 條、神話 5 條),且額外目標數、架招率、舉盾率只隨品質、不隨強化。
二、詞綴注入(重抽)
消耗虛空碎晶重新抽取裝備詞綴。
| 裝備品質 | 注入消耗 | 每鎖定一條詞綴另加 |
|---|---|---|
| 稀有 | 1 枚 | 1 枚 |
| 史詩 | 1 枚 | 2 枚 |
| 傳奇 | 2 枚 | 5 枚 |
| 神話 | 3 枚 | 7 枚 |
詞綴條數(注入不改變條數)
| 品質 | 非獨特裝備 | 獨特物 |
|---|---|---|
| 稀有 | 2 條 | 2 條 |
| 史詩 | 3 條 | 4 條 |
| 傳奇 | 4 條 | 5 條 |
| 神話 | 5 條 | 6 條 |
抽取規則
- 各詞綴為等機率抽取:每一條詞綴被抽中的機率為 1 ÷(該裝備可用詞綴總數,扣除裝備現有與排除的條數),各條機率相同,不設權重差異。
- 同一件裝備上不會重複抽到相同詞綴(已抽出者自本次抽取池移除)。
- 鎖定的詞綴保留原值,其餘條數重抽;裝備現有的詞綴(含未鎖定、將被重抽者)不在本次抽取池內。
- 排除詞綴:注入時可排除不想抽到的詞綴,被排除者本次不參與抽取;由玩家在介面上放行想抽到的詞綴,未放行者排除(未放行任何詞綴時不排除)。每排除 1 條另加 1 枚虛空碎晶。排除對象限本次可抽的詞綴(不含裝備現有的詞綴);排除後剩下的可抽詞綴不得少於重抽條數;超越注入不可排除。
- 每條詞綴之數值於其最小值至最大值之間等機率抽取。
三、詞綴一覽與數值範圍
共 66 條。實際可抽取的詞綴依裝備部位與產地而定(見「適用部位」「適用區域」欄;適用區域即產地,見第四節)。
| 詞綴 | 效果 | 數值範圍 | 適用部位 | 適用區域 |
|---|---|---|---|---|
| 活力 | 生命 | 100 ~ 3000 | 全部位 | 全區 |
| 堅岩 | 物理防禦 | 50 ~ 1000 | 全部位 | 全區 |
| 禦魔 | 魔法防禦 | 50 ~ 1000 | 全部位 | 全區 |
| 兇猛 | % 物理傷害 | 3 ~ 10 | 全部位 | 全區 |
| 奧術 | % 魔法傷害 | 3 ~ 10 | 全部位 | 全區 |
| 會心 | % 暴擊率 | 1 ~ 10 | 武器或飾品 | 全區 |
| 迅捷 | % 速度值(比例) | 2 ~ 8 | 全部位 | 全區 |
| 身法 | % 迴避值(比例) | 1 ~ 10 | 全部位 | 全區 |
| 求知 | 經驗獲取% | 5 ~ 20 | 全部位 | 全區 |
| 尋寶 | 尋寶% | 5 ~ 20 | 全部位 | 舊戰壕 |
| 茂盛 | % 生命(比例) | 1 ~ 15 | 全部位 | 全區 |
| 毀滅 | % 暴擊傷害 | 1 ~ 18(級距 1) | 全部位 | 全區 |
| 磐石 | % 物理防禦(比例) | 1 ~ 8 | 全部位 | 全區 |
| 冥慧 | % 魔法防禦(比例) | 1 ~ 8 | 全部位 | 全區 |
| 再生 | % 生命回復/…秒 | 0.1 ~ 2(級距 0.1) | 僅飾品 | 全區 |
| 武技 | % 物理技能傷害 | 1 ~ 25 | 僅飾品 | 古龍斷崖 |
| 術法 | % 魔法技能傷害 | 1 ~ 25 | 僅飾品 | 古龍斷崖 |
| 勤奮 | % 普通攻擊傷害 | 1 ~ 10 | 僅武器 | 全區 |
| 堅韌 | % 持續傷害減免 | 1 ~ 20 | 僅防具 | 風裂峽谷 |
| 侵蝕 | % 持續傷害 | 3 ~ 15 | 武器或飾品 | 風裂峽谷 |
| 血擊 | % 機率普攻附加血量傷害 | 1 ~ 25;觸發幅度 10~50 | 僅武器 | 沉潮沼地 |
| 不朽 | % 機率豁免致命傷害 | 1 ~ 10;觸發幅度 30~30 | 項鍊或盾牌 | 赤岩礦脈 |
| 處決 | % 機率秒殺(主動技) | 1 ~ 10 | 武器(盾牌除外) | 虛空邊界 |
| 弒首 | % 機率秒殺首領(主動技) | 1 ~ 2 | 武器(盾牌除外) | 虛空邊界 |
| 馴魔 | % 召喚物傷害 | 1 ~ 18 | 僅防具 | 邊境草丘 |
| 拒召 | % 召喚物傷害減免 | 1 ~ 12 | 僅防具 | 邊境草丘 |
| 鬥士 | % 決鬥傷害追加 | 1 ~ 18 | 全部位 | 全區 |
| 和平 | % 決鬥傷害減免 | 1 ~ 5 | 全部位 | 全區 |
| 拒刃 | % 近戰傷害減免 | 1 ~ 5 | 僅防具 | 全區 |
| 避矢 | % 遠程傷害減免 | 1 ~ 5 | 僅防具 | 全區 |
| 卸力 | % 普攻傷害減免 | 1 ~ 10 | 僅防具 | 全區 |
| 化招 | % 技能傷害減免 | 1 ~ 10 | 僅防具 | 全區 |
| 人型抵抗 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 全區 |
| 人型殺手 | % …追加 | 1 ~ 18 | 武器或飾品 | 全區 |
| 野獸抵抗 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 全區 |
| 野獸殺手 | % …追加 | 1 ~ 18 | 武器或飾品 | 全區 |
| 不死抵抗 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 全區 |
| 不死殺手 | % …追加 | 1 ~ 18 | 武器或飾品 | 全區 |
| 惡魔抵抗 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 全區 |
| 惡魔殺手 | % …追加 | 1 ~ 18 | 武器或飾品 | 全區 |
| 精靈抵抗 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 全區 |
| 精靈殺手 | % …追加 | 1 ~ 18 | 武器或飾品 | 全區 |
| 龍族抵抗 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 全區 |
| 龍族殺手 | % …追加 | 1 ~ 18 | 武器或飾品 | 全區 |
| 昆蟲抵抗 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 全區 |
| 昆蟲殺手 | % …追加 | 1 ~ 18 | 武器或飾品 | 全區 |
| 植物抵抗 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 全區 |
| 植物殺手 | % …追加 | 1 ~ 18 | 武器或飾品 | 全區 |
| 機械抵抗 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 全區 |
| 機械殺手 | % …追加 | 1 ~ 18 | 武器或飾品 | 全區 |
| 虛空抵抗 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 虛空邊界 |
| 虛空殺手 | % …追加 | 1 ~ 18 | 武器或飾品 | 虛空邊界 |
| 碑使抵抗 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 虛空邊界 |
| 碑使殺手 | % …追加 | 1 ~ 18 | 武器或飾品 | 虛空邊界 |
| 禦火 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 赤岩礦脈、古龍斷崖 |
| 剋火 | % …追加 | 1 ~ 18 | 僅防具 | 赤岩礦脈、古龍斷崖 |
| 禦風 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 邊境草丘、風裂峽谷 |
| 剋風 | % …追加 | 1 ~ 18 | 僅防具 | 邊境草丘、風裂峽谷 |
| 禦水 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 沉潮沼地 |
| 剋水 | % …追加 | 1 ~ 18 | 僅防具 | 沉潮沼地 |
| 禦地 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 風裂峽谷、赤岩礦脈 |
| 剋地 | % …追加 | 1 ~ 18 | 僅防具 | 風裂峽谷、赤岩礦脈 |
| 禦光 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 虛空邊界 |
| 剋光 | % …追加 | 1 ~ 18 | 僅防具 | 虛空邊界 |
| 禦暗 | % 減傷(…) | 1 ~ 12 | 僅防具 | 舊戰壕、沉潮沼地、古龍斷崖、虛空邊界 |
| 剋暗 | % …追加 | 1 ~ 18 | 僅防具 | 舊戰壕、沉潮沼地、古龍斷崖、虛空邊界 |
四、各裝備可用詞綴數
新裝備抽第一條詞綴時,每條的抽中機率為 1 ÷ 可用詞綴數(注入時另扣除裝備現有與排除的詞綴,見上方抽取規則)。可用詞綴數依裝備之部位與產地(裝備資訊卡上「產自」的區域)而定:
| 產地 | 部位 | 可用詞綴數 | 每條抽中機率 |
|---|---|---|---|
| 邊境草丘 | 靴子 | 31 | 3.23% |
| 邊境草丘 | 胸甲 | 31 | 3.23% |
| 邊境草丘 | 手套 | 31 | 3.23% |
| 邊境草丘 | 頭盔 | 31 | 3.23% |
| 邊境草丘 | 主手 | 25 | 4.00% |
| 邊境草丘 | 項鍊 | 25 | 4.00% |
| 邊境草丘 | 副手 | 25 | 4.00% |
| 邊境草丘 | 戒指 | 25 | 4.00% |
| 赤岩礦脈 | 靴子 | 31 | 3.23% |
| 赤岩礦脈 | 胸甲 | 31 | 3.23% |
| 赤岩礦脈 | 手套 | 31 | 3.23% |
| 赤岩礦脈 | 頭盔 | 31 | 3.23% |
| 赤岩礦脈 | 主手 | 25 | 4.00% |
| 赤岩礦脈 | 項鍊 | 26 | 3.85% |
| 赤岩礦脈 | 副手 | 26 | 3.85% |
| 赤岩礦脈 | 戒指 | 25 | 4.00% |
| 古龍斷崖 | 靴子 | 31 | 3.23% |
| 古龍斷崖 | 胸甲 | 31 | 3.23% |
| 古龍斷崖 | 手套 | 31 | 3.23% |
| 古龍斷崖 | 頭盔 | 31 | 3.23% |
| 古龍斷崖 | 主手 | 25 | 4.00% |
| 古龍斷崖 | 項鍊 | 27 | 3.70% |
| 古龍斷崖 | 副手 | 25 | 4.00% |
| 古龍斷崖 | 戒指 | 27 | 3.70% |
| 舊戰壕 | 靴子 | 30 | 3.33% |
| 舊戰壕 | 胸甲 | 30 | 3.33% |
| 舊戰壕 | 手套 | 30 | 3.33% |
| 舊戰壕 | 頭盔 | 30 | 3.33% |
| 舊戰壕 | 主手 | 26 | 3.85% |
| 舊戰壕 | 項鍊 | 26 | 3.85% |
| 舊戰壕 | 副手 | 26 | 3.85% |
| 舊戰壕 | 戒指 | 26 | 3.85% |
| 沉潮沼地 | 靴子 | 31 | 3.23% |
| 沉潮沼地 | 胸甲 | 31 | 3.23% |
| 沉潮沼地 | 手套 | 31 | 3.23% |
| 沉潮沼地 | 頭盔 | 31 | 3.23% |
| 沉潮沼地 | 主手 | 26 | 3.85% |
| 沉潮沼地 | 項鍊 | 25 | 4.00% |
| 沉潮沼地 | 副手 | 26 | 3.85% |
| 沉潮沼地 | 戒指 | 25 | 4.00% |
| 虛空邊界 | 靴子 | 33 | 3.03% |
| 虛空邊界 | 胸甲 | 33 | 3.03% |
| 虛空邊界 | 手套 | 33 | 3.03% |
| 虛空邊界 | 頭盔 | 33 | 3.03% |
| 虛空邊界 | 主手 | 29 | 3.45% |
| 虛空邊界 | 項鍊 | 27 | 3.70% |
| 虛空邊界 | 副手 | 27 | 3.70% |
| 虛空邊界 | 戒指 | 27 | 3.70% |
| 風裂峽谷 | 靴子 | 32 | 3.13% |
| 風裂峽谷 | 胸甲 | 32 | 3.13% |
| 風裂峽谷 | 手套 | 32 | 3.13% |
| 風裂峽谷 | 頭盔 | 32 | 3.13% |
| 風裂峽谷 | 主手 | 26 | 3.85% |
| 風裂峽谷 | 項鍊 | 26 | 3.85% |
| 風裂峽谷 | 副手 | 26 | 3.85% |
| 風裂峽谷 | 戒指 | 26 | 3.85% |
各組合之完整詞綴清單:
- 邊境草丘 / 靴子(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、馴魔、拒召、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦風、剋風
- 邊境草丘 / 胸甲(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、馴魔、拒召、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦風、剋風
- 邊境草丘 / 手套(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、馴魔、拒召、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦風、剋風
- 邊境草丘 / 頭盔(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、馴魔、拒召、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦風、剋風
- 邊境草丘 / 主手(25 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 邊境草丘 / 項鍊(25 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 邊境草丘 / 副手(25 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 邊境草丘 / 戒指(25 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 赤岩礦脈 / 靴子(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦火、剋火、禦地、剋地
- 赤岩礦脈 / 胸甲(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦火、剋火、禦地、剋地
- 赤岩礦脈 / 手套(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦火、剋火、禦地、剋地
- 赤岩礦脈 / 頭盔(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦火、剋火、禦地、剋地
- 赤岩礦脈 / 主手(25 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 赤岩礦脈 / 項鍊(26 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、不朽、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 赤岩礦脈 / 副手(26 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、不朽、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 赤岩礦脈 / 戒指(25 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 古龍斷崖 / 靴子(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦火、剋火、禦暗、剋暗
- 古龍斷崖 / 胸甲(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦火、剋火、禦暗、剋暗
- 古龍斷崖 / 手套(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦火、剋火、禦暗、剋暗
- 古龍斷崖 / 頭盔(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦火、剋火、禦暗、剋暗
- 古龍斷崖 / 主手(25 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 古龍斷崖 / 項鍊(27 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、武技、術法、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 古龍斷崖 / 副手(25 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 古龍斷崖 / 戒指(27 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、武技、術法、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 舊戰壕 / 靴子(30 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、尋寶、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦暗、剋暗
- 舊戰壕 / 胸甲(30 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、尋寶、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦暗、剋暗
- 舊戰壕 / 手套(30 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、尋寶、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦暗、剋暗
- 舊戰壕 / 頭盔(30 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、尋寶、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦暗、剋暗
- 舊戰壕 / 主手(26 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、尋寶、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 舊戰壕 / 項鍊(26 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、尋寶、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 舊戰壕 / 副手(26 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、尋寶、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 舊戰壕 / 戒指(26 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、尋寶、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 沉潮沼地 / 靴子(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦水、剋水、禦暗、剋暗
- 沉潮沼地 / 胸甲(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦水、剋水、禦暗、剋暗
- 沉潮沼地 / 手套(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦水、剋水、禦暗、剋暗
- 沉潮沼地 / 頭盔(31 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦水、剋水、禦暗、剋暗
- 沉潮沼地 / 主手(26 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、血擊、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 沉潮沼地 / 項鍊(25 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 沉潮沼地 / 副手(26 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、血擊、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 沉潮沼地 / 戒指(25 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 虛空邊界 / 靴子(33 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、虛空抵抗、碑使抵抗、禦光、剋光、禦暗、剋暗
- 虛空邊界 / 胸甲(33 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、虛空抵抗、碑使抵抗、禦光、剋光、禦暗、剋暗
- 虛空邊界 / 手套(33 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、虛空抵抗、碑使抵抗、禦光、剋光、禦暗、剋暗
- 虛空邊界 / 頭盔(33 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、虛空抵抗、碑使抵抗、禦光、剋光、禦暗、剋暗
- 虛空邊界 / 主手(29 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、處決、弒首、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手、虛空殺手、碑使殺手
- 虛空邊界 / 項鍊(27 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手、虛空殺手、碑使殺手
- 虛空邊界 / 副手(27 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手、虛空殺手、碑使殺手
- 虛空邊界 / 戒指(27 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手、虛空殺手、碑使殺手
- 風裂峽谷 / 靴子(32 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、堅韌、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦風、剋風、禦地、剋地
- 風裂峽谷 / 胸甲(32 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、堅韌、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦風、剋風、禦地、剋地
- 風裂峽谷 / 手套(32 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、堅韌、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦風、剋風、禦地、剋地
- 風裂峽谷 / 頭盔(32 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、堅韌、鬥士、和平、拒刃、避矢、卸力、化招、人型抵抗、野獸抵抗、不死抵抗、惡魔抵抗、精靈抵抗、龍族抵抗、昆蟲抵抗、植物抵抗、機械抵抗、禦風、剋風、禦地、剋地
- 風裂峽谷 / 主手(26 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、侵蝕、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 風裂峽谷 / 項鍊(26 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、侵蝕、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 風裂峽谷 / 副手(26 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、勤奮、侵蝕、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
- 風裂峽谷 / 戒指(26 條):活力、堅岩、禦魔、兇猛、奧術、會心、迅捷、身法、求知、茂盛、毀滅、磐石、冥慧、再生、侵蝕、鬥士、和平、人型殺手、野獸殺手、不死殺手、惡魔殺手、精靈殺手、龍族殺手、昆蟲殺手、植物殺手、機械殺手
五、極限升階
裝備升階時可勾選「極限升階」,在升一階的同時進行一次品質提升判定。未勾選的一般升階必定成功、不涉及機率。
- 成功:裝備升一階、品質升一級,強化等級與原有詞綴保留,並依新品質補抽詞綴至該品質條數。
- 已在最高階(T13,Lv.90)的裝備也可以極限升階:成功時階數不變、品質升一級,材料照下表最後一列。
- 失敗:裝備消滅(含其強化與詞綴),本次消耗的升階材料與金幣、功勳不退還。
- 材料消耗為同品質、同目標階一般升階的 ×2;材料種類依裝備類型而定(銳晶、鋼板、堅韌皮革、紡織線捲)。
- 另收費用,依目前品質:精良 10,000 金幣、稀有 100,000 金幣、史詩 3,500,000 金幣。
- 基礎成功機率依目前品質而定(見下表),不受尋寶與區域影響。
- 史詩品質的極限升階設有壞運保護。
- 旅團建設「血統儀式」:每 1 點使精良、稀有品質裝備的極限升階成功機率加 2.5 個百分點(最多 15 點、加 37.5 個百分點),成功機率最高 100%;只對該旅團的成員生效。
- 成功後裝備標上「極限升階」:之後仍可繼續升階、注入與超越注入;品質仍在可極限升階的範圍內時,也可再次極限升階。
- 僅限背包中的非獨特裝備(一般裝備與地區裝備;鎖定的也可以,失敗照樣消失),且目前品質為精良、稀有、史詩;獨特物不可升階,其他品質不可進行極限升階。
| 目前品質 → 目標品質 | 成功機率 | 失敗 |
|---|---|---|
| 精良 → 稀有 | 80%(約 1/1) | 裝備消滅 |
| 稀有 → 史詩 | 50%(約 1/2) | 裝備消滅 |
| 史詩 → 傳奇 | 5%(約 1/20) | 裝備消滅 |
極限升階材料消耗(每次;每一列是目標階,各欄是裝備目前的品質)
| 目標階 | 精良 | 稀有 | 史詩 |
|---|---|---|---|
| 升 T2(Lv.7) | 4 | 4 | 16 |
| 升 T3(Lv.15) | 4 | 8 | 36 |
| 升 T4(Lv.22) | 4 | 12 | 52 |
| 升 T5(Lv.30) | 4 | 16 | 72 |
| 升 T6(Lv.37) | 4 | 20 | 88 |
| 升 T7(Lv.45) | 4 | 24 | 108 |
| 升 T8(Lv.52) | 4 | 28 | 124 |
| 升 T9(Lv.60) | 4 | 32 | 144 |
| 升 T10(Lv.67) | 4 | 36 | 160 |
| 升 T11(Lv.75) | 4 | 40 | 176 |
| 升 T12(Lv.82) | 4 | 44 | 196 |
| 升 T13(Lv.90) | 4 | 48 | 212 |
六、超越注入
注入時可勾選「超越注入」。注入本身必定成功;超越注入對裝備上的每一條詞綴(含鎖定保留的)再做一次數值判定。鎖定只保留詞綴種類、不重抽;超越注入可鎖定全部詞綴(一般注入至少須留一條重抽)。
- 每條重抽出的詞綴,其數值(或機率)乘上 0.2~2 倍(即 −80%~+100%),倍率在區間內均勻分布、每條獨立判定;結果可高於該詞綴平常的上限,也可低於下限,最低保留一個最小單位。
- 虛空碎晶消耗為一般注入(含鎖定加價)的 ×3;金幣與一般注入同價:稀有 30,000、史詩 114,457、傳奇 183,131、神話 366,262(史詩以上為同品質裝備強化 +7 → +8 一次的費用)。
- 每件裝備限一次:超越注入後裝備標上「超越注入」,不可再注入或超越注入(仍可升階與極限升階),交易轉手後亦同。
七、裝備基礎值額外
- 每件裝備在取得時判定一次基礎值額外,先決定方向:減少 30%、持平 40%、增加 30%。
- 減少時從 −1%~−15%、增加時從 +1%~+15% 中均勻取一個整數百分比(各 15 種,每種約 1/15);持平為 0%。適用普通、精良、稀有、史詩;傳奇、神話見下。
- 傳奇:減少時從 −1%~−5% 中均勻取值(5 種,每種約 1/5),範圍 −5%~+15%。
- 神話:不會減少,方向為持平 70%、增加 30%,範圍 0%~+15%。
- 額外作用範圍:防具與飾品的全部基礎值;武器與盾牌只作用於 攻擊力、生命、物理防禦、魔法防禦、迴避值 +%、暴擊值 +%、護盾冷卻%,其餘武器特性不受影響。詞綴、強化與品質倍率另計。
- 額外值取得後固定,升階、強化、注入與交易轉手都不會改變它;極限升階提升品質時,若低於新品質的範圍下限,會提高到下限。
八、套裝
- 每件裝備在取得時判定一次是否為套裝件:機率 2%(約每 50 件 1 件),不限部位與品質。
- 判定為套裝件時,從這件裝備能用的套裝中均勻抽一套:
- 主手是遠程武器:10 套(不含「劍芒」),每套 1/10。
- 主手是近戰武器:10 套(不含「遠目」),每套 1/10。
- 其他部位:11 套,每套 1/11。
- 套裝標記取得後固定,升階、強化、注入與交易轉手都不會改變它。同時裝備的件數達到各階門檻即生效,各階效果累加。
- 穿著獨特裝備「縫燼長袍」時,所有套裝每一階的件數需求依品質減少(最少 2 件)。
| 套裝 | 整套件數 | 各階效果(累加) |
|---|---|---|
| 遠目 | 4 | 2 件:遠程傷害 +5%|4 件:遠程傷害 +5%;普攻命中時 1% 使目標定身 1 秒(無法移動) |
| 劍芒 | 4 | 2 件:近戰傷害 +5%|4 件:近戰傷害 +5%;普攻命中時 1% 使目標物理與魔法防禦 −10%,4 秒 |
| 殺意 | 4 | 2 件:暴擊率 +5%|4 件:暴擊率 +5%;擊殺時 5% 使下一次傷害技能必定暴擊(3 秒內;本來就必定暴擊的技能也會用掉這次效果) |
| 爆破 | 4 | 2 件:暴擊傷害 +5%|4 件:暴擊傷害 +5%;暴擊時 5% 對相鄰的敵人造成這一擊 50% 的傷害 |
| 靈貓 | 4 | 2 件:迴避率 +5%|4 件:迴避率 +5%;閃避時 5% 獲得 1 次護盾(可超過護盾上限) |
| 疾風 | 4 | 2 件:追擊速度 +10%|4 件:追擊速度 +10%;受到攻擊時 1% 使冷卻中的技能冷卻 −0.5 秒 |
| 獸之子 | 7 | 2 件:生命 +5%|4 件:生命低於 50% 時,最終傷害 +10%|7 件:生命低於 50% 時,最終傷害 +20% |
| 聖殿祝福 | 7 | 2 件:受到的持續傷害 −5%|4 件:被施加可淨化的異常狀態時 5% 解除身上所有可淨化的異常狀態(冷卻 15 秒)|7 件:身上有異常狀態時,每秒恢復 1% 生命 |
| 純淨大地 | 7 | 2 件:治癒量 +5%|4 件:施放淨化術時,恢復 5% 生命|7 件:施放淨化術後,持續時間內免疫任何異常狀態 |
| 時間魔術 - 攻擊者 | 7 | 2 件:冷卻縮減 +5%|4 件:決鬥中造成的傷害 +20%|7 件:決鬥中,以對手的冷卻縮減比例增加自己的攻擊力 |
| 時間魔術 - 防禦者 | 7 | 2 件:冷卻縮減 +5%|4 件:決鬥中受到的傷害 −10%|7 件:決鬥中,以對手的冷卻縮減比例增加自己的物理與魔法防禦 |
九、重界石
- 重界石(二重界石、三重界石、四重界石)的強化只走金幣(不開放虛空碎晶),沒有必定成功的等級,失敗不倒退;目標 +4 起失敗重界石損毀,以下失敗維持原等級。金幣費用以神話品質計。
- 強化到 +8~+10 設有壞運保護。
| 強化 | 成功機率 | 失敗時 |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 80% | 維持原等級 |
| +1 → +2 | 70% | 維持原等級 |
| +2 → +3 | 60% | 維持原等級 |
| +3 → +4 | 50% | 重界石損毀 |
| +4 → +5 | 40% | 重界石損毀 |
| +5 → +6 | 30% | 重界石損毀 |
| +6 → +7 | 20% | 重界石損毀 |
| +7 → +8 | 10% | 重界石損毀 |
| +8 → +9 | 5% | 重界石損毀 |
| +9 → +10 | 5% | 重界石損毀 |
- 第一次強化到 +1、+4、+7、+10 時各附加一對增益與減益(最多 4 對)。
- 每對先從增益池抽一條,再從減益池抽一條;已在這顆石頭上的詞綴所屬的能力(含同一對剛抽到的增益)不再抽,也不抽會讓之後的對數湊不滿的詞綴,其餘候選每條等機率。因此強化到 +10 的石頭一定有 4 對。
- 數值=下表強化前的值 × 強化倍率(與「一、裝備強化」的加成相同,+10 為 3.8 倍),取到小數一位。
| 類別 | 名稱 | 強化前 | 強化 +10 |
|---|---|---|---|
| 增益 | 尋寶加持 | +100% | +380% |
| 增益 | 經驗加持 | +100% | +380% |
| 增益 | 金幣加持 | +100% | +380% |
| 增益 | 最大生命加持 | +20% | +76% |
| 增益 | 速度值加持 | +10% | +38% |
| 增益 | 暴擊率加持 | +10% | +38% |
| 增益 | 物理減傷加持 | +10% | +38% |
| 增益 | 魔法減傷加持 | +10% | +38% |
| 減益 | 速度值削減 | −20% | −76% |
| 減益 | 最大生命削減 | −20% | −76% |
| 減益 | 物理防禦削減 | −20% | −76% |
| 減益 | 魔法防禦削減 | −20% | −76% |
| 減益 | 暴擊率削減 | −10% | −38% |
| 減益 | 怪物生命提升 | +20% | +76% |
| 減益 | 怪物傷害提升 | +15% | +57% |
| 減益 | 怪物速度值提升 | +10% | +38% |
| 減益 | 怪物暴擊率提升 | +10% | +38% |
| 減益 | 怪物迴避率提升 | +10% | +38% |
十、技能強化與技能極限升階
- 可強化的技能:有技能威力或持續傷害威力的主動技能(傷害、治療);被動技能、純增益、淨化等沒有技能威力的技能不可強化。技能欄上與符文袋裡的技能都可以強化與極限升階。
- 技能可強化至 +10;強化值只提高技能威力與持續傷害威力,加成是裝備強化的 50%:每級 +10%,+10 為強化前的 2.4 倍;只放大技能本身的威力,不放大磨練帶來的加成。
- 強化只走功勳(不開放金幣與虛空碎晶),沒有必定成功的等級;每一級失敗技能都會損毀。功勳費用=神話品質同一級的強化金幣 ÷ 5,000(四捨五入、至少 1)。
- 強化到 +8~+10 設有壞運保護。
| 強化 | 成功機率 | 失敗時 |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 50% | 技能損毀 |
| +1 → +2 | 50% | 技能損毀 |
| +2 → +3 | 30% | 技能損毀 |
| +3 → +4 | 30% | 技能損毀 |
| +4 → +5 | 20% | 技能損毀 |
| +5 → +6 | 20% | 技能損毀 |
| +6 → +7 | 10% | 技能損毀 |
| +7 → +8 | 10% | 技能損毀 |
| +8 → +9 | 5% | 技能損毀 |
| +9 → +10 | 5% | 技能損毀 |
- 技能極限升階:品質提升一階,成功機率與壞運保護同「五、極限升階」(精良 80%、稀有 50%、史詩 5%);費用依目前品質:精良 10,000 金幣、稀有 100,000 金幣、史詩 60 功勳;不套用旅團建設「血統儀式」的成功機率加成、不需要升階材料;失敗技能損毀;成功時強化值保留。
十一、「規則」效果
- 界律鐵冠、界律皮盔、界律兜帽製作時,從 4 種「規則」中均勻抽一種(各 1/4),抽到哪一種寫在裝備資訊卡上。
- 抽到的規則取得後固定,升階、強化、注入與交易轉手都不會改變它。
