元素崩解
主動 · 傷害 · 魔法師
魔法師一生的終極定理,六大元素至此不再向外綻放,而是逆流向內,奔赴同一個終點。 區域內的一切——光、物質、魔力的邊界——被強行牽引至中心,凝結成一枚靜止的棱鏡。 棱鏡隨後自內部碎裂,連同範圍內所有存在一併抹除,不留餘地,不存迴響。 只見法陣崩缺一環,象徵循環從此閉鎖。 「光之穹頂向內握攏如拳,此處歸於絕對的終結」
數值與效果
品質
元素
水・風・地・火・光・暗:目標有屬性時一定會剋制,傷害提升為 1.5 倍;打無屬性目標沒有加成
- 直擊威力
- 550%
- 傷害段數
- 7 段 × 78.6%
- 直擊威力
- 660%
- 傷害段數
- 7 段 × 94.3%
- 直擊威力
- 770%
- 傷害段數
- 7 段 × 110%
- 直擊威力
- 990%
- 傷害段數
- 7 段 × 141.4%
- 直擊威力
- 1265%
- 傷害段數
- 7 段 × 180.7%
- 直擊威力
- 1650%
- 傷害段數
- 7 段 × 235.7%
以熟練度 ×1 計;實際數值隨職業熟練度與磨練變化。相剋規則見屬性相剋。
取得方式
同職業的其他技能(魔法師)
資料版本 2026-10-28。本服務為封閉測試環境,內容與數值會隨測試調整,一律以遊戲內顯示為準;強化、注入等機率見機會中獎機率公開。
