俠盜
輸出 · 近戰
唯一的物理持續傷害,對異常狀態的目標能必定暴擊:傷害次數全職業最高,迴避值與弓箭手並列最高。
特點
- 唯一的物理持續傷害職業,攻擊會逐擊疊毒。
- 暗殺之後對異常狀態的目標必定暴擊,出手次數全職業最多。
- 迴避值與弓箭手並列最高,命中值與弓箭手並列最低,單把武器的傷害較低。
職業特性・斷尾
- 每次打出暴擊,能量 +1。
- 職業特性是斷尾時,所有傷害技能都改以物理計算,吃物理技能傷害與物理傷害增加,並對上目標的物理防禦。能量滿 10 格後,下一個傷害技能命中的每個目標(含鄰近、濺射、連鎖與範圍目標),身上由你施加、疊到 4 層以上的持續傷害一次引爆,剩下的傷害立即結算;一個都沒引爆到時能量保留。
職業特性跟著主職業。能量以 10 格顯示在舞台左上角;三次融合後,可在角色 › 職業切換成副職業的特性,切換時能量歸零。
起始技能
本職技能
副職業融合
- 決鬥者(劍士)
- 狂盾士(守衛)
- 暗影獵手(弓箭手)
- 奧術殺手(魔法師)
- 異端審判者(牧師)
資料版本 2026-10-28。本服務為封閉測試環境,內容與數值會隨測試調整,一律以遊戲內顯示為準;強化、注入等機率見機會中獎機率公開。
