牧師

補師 · 魔法

擅長治癒與淨化,在共鬥(搭建中)與後期挑戰中能提供其他職業沒有的支援。

特點

  • 唯一能治癒與淨化的職業,也能施加魔法持續傷害。
  • 起手就帶治癒與聖光懲擊兩支技能,單獨推進時不必只靠普攻。
  • 治癒量隨治癒力成長,權杖與能力配點都能讓它更高。
  • 成長最慢,在共鬥(搭建中)、PVP 與後期挑戰中價值最高。

職業特性・虔誠

  • 每次恢復生命(治癒、藥水、自然回復等任何方式),能量 +1。
  • 職業特性是虔誠時,所有傷害技能都改以魔法計算,吃魔法技能傷害與魔法傷害增加,並對上目標的魔法防禦。能量滿 10 格後,下一個帶有自身增益或異常狀態的技能,每一種效果的持續時間各 +2 秒。

職業特性跟著主職業。能量以 10 格顯示在舞台左上角;三次融合後,可在角色 › 職業切換成副職業的特性,切換時能量歸零。

起始技能

本職技能

任何職業都能裝備任何技能;本職技能的熟練度最高。

副職業融合

  • 聖執劍(劍士)
  • 聖盾使(守衛)
  • 聖執弓(弓箭手)
  • 賢者(魔法師)
  • 異端審判者(俠盜)

資料版本 2026-10-28。本服務為封閉測試環境,內容與數值會隨測試調整,一律以遊戲內顯示為準;強化、注入等機率見機會中獎機率公開。

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