10 月 28 日更新
アップデート情報
戰鬥與數值
| 項目 | 說明 |
|---|---|
| 職業特性的傷害計算 | 比照法師的共鳴,每種職業特性都固定一種傷害計算方式:職業特性是止水、城牆、斷尾、穿楊時,所有傷害技能以物理計算;是虔誠時以魔法計算。三次融合後使用另一個職業的技能時會有差別。 |
| 虛空邊界經驗 | 外圍、中層、深層的經驗調整。 |
被動技能
| 被動 | 調整(普通品質) |
|---|---|
| 神恩 | 恢復「異常狀態目標追加」+8%、「暴擊率」+5%(數值隨品質、磨練與職業效率提高)。 |
| 劍舞節奏 | 冷卻縮減 +5%、暴擊值 +8% 移除,改為「劍士技能冷卻縮減」+8%,只縮短劍士技能的冷卻(無法作用於橫斬這類會縮短其他技能冷卻的技能)。 |
軍備處
| 項目 | 說明 |
|---|---|
| 極限升階(史詩 → 傳奇) | 成功機率 1% → 5%。裝備費用 75 萬金幣 → 350 萬金幣;技能費用 75 萬金幣 → 60 功勳。 |
| 升階畫面 | 鑄造台右側一律顯示成功率(含一般升階)。「能力(升階後)」第一行列出品質提升,能力預覽為升階成功後(含品質提升)的基礎能力。極限升階的金幣與功勳列在上方費用欄,勾選區只列失敗與成功。技能的極限升階同樣排版。 |
界外行商與旅團
| 項目 | 說明 |
|---|---|
| 界外行商「交易」 | 收購價調整:1 功勳 5,000 → 60,000 金幣,1 虛空碎晶 100,000 → 240,000 金幣,升階材料不變。 |
| 旅團投入功勳 | 每投入 1 功勳,投入者得到的金幣 5,000 → 60,000。 |
介面與其他
| 項目 | 說明 |
|---|---|
| 技能圖示職業色 | 技能圖示改以職業色呈現:劍士朱砂紅、守衛鋼青灰、俠盜莓紫、弓箭手苔綠、魔法師青金藍、牧師赭金,不屬於任何職業的技能為古銅色。技能的品質看右下等級角標的底色,以及傳奇、神話的外暈。 |
| 職業色統一 | 角色名條、頭像佔位與職業特性發動演出的顏色,與技能圖示使用同一套職業色。 |
| 裝備篩選器 | 「排序」移到最下面一列;「排除」新增「額外增加」,可以把基礎值額外增加的裝備排除在外,背包、倉庫、拍賣所都能用。 |
| 〈統計〉掉落 | 改列伺服器紀錄:傳奇以上的裝備(重界石除外)與技能符文、符源,以及獨特裝備、虛空寶玉與界碑圓石(邊界之地過層的首次通過獎勵不計入)。區塊移到分頁最下面,按區塊右上的「重新整理」可以重讀。虛空寶玉、界碑圓石與符源自本次更新起計算。 |
| 〈統計〉強化與消耗 | 新增「強化功勳」「升階功勳」,記錄技能強化與極限升階花掉的功勳。 |
| 官網搭配模擬器 | 重新開放:選職業、技能、套裝、獨特裝備與觸發類詞綴,打單體到 32 隻木樁,比較每秒傷害與機率觸發次數。等級固定 Lv.100,比的是搭配,不是養成。前往搭配模擬器 |
| 遊戲內指南 | 〈技能強化與極限升階〉同步更新。 |
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