10 月 28 日更新

戰鬥與數值

項目說明
職業特性的傷害計算比照法師的共鳴,每種職業特性都固定一種傷害計算方式:職業特性是止水、城牆、斷尾、穿楊時,所有傷害技能以物理計算;是虔誠時以魔法計算。三次融合後使用另一個職業的技能時會有差別。
虛空邊界經驗外圍、中層、深層的經驗調整。

被動技能

被動調整(普通品質)
神恩恢復「異常狀態目標追加」+8%、「暴擊率」+5%(數值隨品質、磨練與職業效率提高)。
劍舞節奏冷卻縮減 +5%、暴擊值 +8% 移除,改為「劍士技能冷卻縮減」+8%,只縮短劍士技能的冷卻(無法作用於橫斬這類會縮短其他技能冷卻的技能)。

軍備處

項目說明
極限升階(史詩 → 傳奇)成功機率 1% → 5%。裝備費用 75 萬金幣 → 350 萬金幣;技能費用 75 萬金幣 → 60 功勳。
升階畫面鑄造台右側一律顯示成功率(含一般升階)。「能力(升階後)」第一行列出品質提升,能力預覽為升階成功後(含品質提升)的基礎能力。極限升階的金幣與功勳列在上方費用欄,勾選區只列失敗與成功。技能的極限升階同樣排版。

界外行商與旅團

項目說明
界外行商「交易」收購價調整:1 功勳 5,000 → 60,000 金幣,1 虛空碎晶 100,000 → 240,000 金幣,升階材料不變。
旅團投入功勳每投入 1 功勳,投入者得到的金幣 5,000 → 60,000。

介面與其他

項目說明
技能圖示職業色技能圖示改以職業色呈現:劍士朱砂紅、守衛鋼青灰、俠盜莓紫、弓箭手苔綠、魔法師青金藍、牧師赭金,不屬於任何職業的技能為古銅色。技能的品質看右下等級角標的底色,以及傳奇、神話的外暈。
職業色統一角色名條、頭像佔位與職業特性發動演出的顏色,與技能圖示使用同一套職業色。
裝備篩選器「排序」移到最下面一列;「排除」新增「額外增加」,可以把基礎值額外增加的裝備排除在外,背包、倉庫、拍賣所都能用。
〈統計〉掉落改列伺服器紀錄:傳奇以上的裝備(重界石除外)與技能符文、符源,以及獨特裝備、虛空寶玉與界碑圓石(邊界之地過層的首次通過獎勵不計入)。區塊移到分頁最下面,按區塊右上的「重新整理」可以重讀。虛空寶玉、界碑圓石與符源自本次更新起計算。
〈統計〉強化與消耗新增「強化功勳」「升階功勳」,記錄技能強化與極限升階花掉的功勳。
官網搭配模擬器重新開放:選職業、技能、套裝、獨特裝備與觸發類詞綴,打單體到 32 隻木樁,比較每秒傷害與機率觸發次數。等級固定 Lv.100,比的是搭配,不是養成。前往搭配模擬器
遊戲內指南〈技能強化與極限升階〉同步更新。

注意事項

  • 畫面若提示版本過舊,請依提示重新載入。
  • 相關問題請到官方 Discord 詢問。
↑