10 月 25 日更新

新功能

一般裝備

  • 怪物掉落的裝備(獨特裝備除外)統一為一般裝備,同一部位、同一種類一種外觀。
  • 裝備資訊卡的「產自」是掉落的區域,區域限定的詞綴依產地出現,例如在赤岩礦脈掉落的裝備,可能帶有不朽。
  • 背包、倉庫與拍賣所的「產地」篩選依產地分類。
  • 成長物資箱開出的裝備、新傭兵的開局武器也是一般裝備。
  • 已持有的裝備維持原樣,稱為地區裝備,照常可以升階與注入。

防具特性

  • 布袍、金屬甲、皮甲依品質提供防具特性,不隨強化與裝備等級提升。
  • 裝備資訊卡的〈防具特性〉列出這件的數值,下表為每件的數值。
防具特性普通/精良/稀有/史詩/傳奇/神話
布袍・護盾次數+1/+1/+1/+1/+2/+3
布袍・冷卻縮減+1%/+1%/+1%/+2%/+3%/+6%
金屬甲・命中率+1%/+1%/+2%/+3%/+4%/+5%
皮甲・速度值+1%/+1%/+2%/+3%/+4%/+5%

新增詞綴「身法」

  • 迴避值 +1%~10%,各部位、各區域都會出現。

製作獨特裝備可提煉

  • 軍備處以虛空寶玉、界碑圓石製作的獨特裝備可以提煉,退回製作時使用的那一顆;綁定的裝備退回綁定版。
  • 製作時支付的金幣、虛空碎晶與功勳不退還;強化過的裝備另退強化費,與出售相同。

重界石一鍵販售

  • 背包「重界石」分類可依篩選條件一次販售。
  • 石台上的重界石、鎖定與傳奇以上的不會被選入。

技能

技能直擊威力(普通品質)濺射與連鎖
連刺120% → 170%濺射 威力不減 → 與主目標平分威力
不休之刃160% → 240%連鎖 威力不減 → 與主目標平分威力
多重箭160% → 230%濺射 威力為 50% → 與主目標平分威力
貫穿箭160% → 250%連鎖 威力不減 → 與主目標平分威力

戰鬥與數值

項目說明
平分威力單體技能與普攻打到的濺射、連鎖與武器鄰近目標,和主目標平分這一擊的威力。範圍技能的規則維持。
巨劍攻擊力提升,白色 +0、Lv.1 為 90,各階與獨特巨劍依同一條曲線。
長矛生命比例:白色 +0、Lv.1 為 4.5%,各階與獨特長矛同比例。
法杖元素傷害:白色 +0、Lv.1 為 9%,各階與獨特法杖同比例。
武器重量調整巨劍、弓、法杖、長劍、長矛、短劍與盾牌的重量調整,權杖維持。
布袍調整移除攻擊力,魔法防禦調整,縫燼長袍、界律兜帽同樣適用。本次新增布袍的防具特性「護盾次數」「冷卻縮減」作為平衡。
護盾護盾次數上限 15 次;護盾充能的最短週期調整。

怪物

項目說明
怪物護盾帶護盾的怪物出場時護盾全滿,回滿時間從出場時起算。首領(含邊界之地)每 10 秒、精銳與守門菁英每 20 秒全部回滿。

排位

項目說明
參與份額排位競技場報名後一個對手都遇不到、積分為 0 的參賽者,結算時以 10 分參加功勳分配。
狩獵賽獎勵調整各組統一發放虛空碎晶,兵長級的前三名也有;金幣獎勵移除。各名次的數量見排位分頁的獎勵表。

介面與其他

項目說明
篩選面板背包、倉庫、技能與上架選物的篩選面板,「排序」排在篩選條件第一列;篩選側欄加高。
裝備比較比較區列出失去的詞綴與數值變化,新增的詞綴見卡片上方的詞綴區。
遊戲內指南〈品質、等級與產地〉〈濺射與鄰近目標〉〈篩選與一鍵操作〉〈狩獵賽獎勵〉〈提煉退還〉同步更新,即時快查〈獎勵分配〉〈提煉產出〉同步更新。
官網百科裝備一覽改列一般裝備。
搭配模擬器新增「產地」選單,決定可選的區域限定詞綴。

注意事項

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  • 相關問題請到官方 Discord 詢問。
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