10 月 13 日更新(二)

掉落與怪物

  • 史詩掉落率提升:史詩品質的裝備與技能符文掉落率提升。
  • 怪物傷害降低:所有怪物(含首領、守門菁英、裏界)對傭兵造成的傷害降低 30%。
  • 怪物血量:Lv46 以上的怪物血量降低。
  • 移除普通技能符文保底:守門菁英與首領的普通技能符文保底,掉落機制運作方式不易理解,為避免造成誤會,因此移除。

道具掉落的等級差

虛空碎晶、失落筆記、升階材料、邊界通行證與舞台拾取物的掉落受等級差影響:

地區怪物比傭兵低幾級以內有機會掉落
表界15 級
裏界10 級
深層與核心段不受等級差影響
  • 裝備與技能符文不受等級差影響。

極限升階

  • 精良、稀有品質的極限升階成功率提高、金幣花費降低,實際數值請見機會中獎機率公開。
  • 軍備處的極限升階與超越注入說明改為逐項列出,不用打勾就看得到。

注入

  • 「可套用詞綴」點選想抽到的詞綴放行,其餘的排除;關閉清單會取消這次的選擇。
  • 「可套用詞綴」列出這次抽得到的詞綴,裝備上已有的詞綴不列入;保留需要鎖定。
  • 遊戲內指南〈排除詞綴〉與機會中獎機率公開的注入規則同步更新。

旅團

建設效果
爐王赫瓦德像升階與注入的金幣花費每點 −2%,最多可建到 15 點
黑鐵冶煉工法升階消耗的材料每點 −2%,最多 10 點
血統儀式調整

組隊

  • 移除組隊加成:本次已調整怪物強度(怪物傷害降低 30%、Lv46 以上的怪物血量降低)作為平衡。
  • 隊伍神眷常駐:隊伍滿兩人時,全隊獲得一種隊伍神眷(三種隨機一種),隊伍維持兩人以上時持續有效。

配點

  • 命中、暴擊抵抗的配點效果提高,每點各加 0.6。

排位競技場

  • 挑戰時比較常遇到戰力和你相近的對手:每次挑戰有七成機會先從戰力 ±15% 以內的參賽者裡抽,沒有符合的則從所有參賽者裡抽。
  • 不會遇到等級比你高 15 級以上的對手。

開場

  • 排位狩獵賽與決鬥(含排位競技場)開場時,傭兵身上的冷卻與狀態一律重置,並有 3 秒開場倒數。

離線掛機

  • 結算門檻改為 3 分鐘:離線滿 3 分鐘即結算經驗、金幣與掉落(掉落限可離線掛機的區域,一律帳號綁定)。

介面

  • 背包的裝備與技能分頁改為品質優先排序。
  • 背包與技能的一鍵操作新增「存倉」:符合處理條件、打勾的物品一次存進帳號倉庫。伺服器成本爆炸,暫時關閉,取出維持批量 100 件。
  • 帳號倉庫的裝備與符文合計可存放 1,000 件,倉庫會顯示目前件數。
  • 磨練頁的操作台可切換用職業符源或符文:點技能圖示後選「符文」,一次投入多枚同品質同一個技能符文。
  • 地圖面板的通貨收益改為顯示該區域拿得到的通貨。
  • 指南〈地圖與掉落〉的區域參考:掉落率移到最上面,不用展開就看得到。
  • 連續強化的目標從 +4 開始列。
  • 遊戲內指南〈組隊的好處〉〈隊伍神眷〉〈報名與挑戰〉〈磨練〉〈篩選與一鍵操作〉〈帳號倉庫〉〈掉落品質〉〈排除詞綴〉與遊戲百科同步更新。

注意事項

  • 更新後畫面若提示版本過舊,請依提示重新載入。
  • 相關問題請到官方 Discord 詢問。
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