10 月 12 日更新

排位競技場

  • 排位競技場與排位狩獵賽改為每週兩期:每週一、週四早上 8 點(台北時間)結算,10 月 12 日這一期開始(第一次結算在 10 月 15 日週四)。
  • 排位競技場的規則:
項目內容
配對按「挑戰隨機對手」,每次隨機遇到一名參賽者;贏過的對手本期不會再遇到,沒贏的最多遇到 3 次,都遇完時顯示「暫時沒有新對手」
積分規則不變;每期最多計 100 場勝利,同分時先達到的排名較前
挑戰間隔兩次挑戰至少間隔 10 秒
報名截止結算前 6 小時
功勳獎勵依每期天數計算
  • 紅點提示只在可以報名的期間出現。

排位狩獵賽

  • 每期各排位可挑戰 3 次,每期結算後寄出獎勵。
  • 分組在第一次挑戰時依帳號內最高等級的傭兵決定,整期不換組;之後帳號內傭兵的等級超過所屬分組的範圍,本期就不能再挑戰。
  • 各組木樁的強度調整;君王級的木樁為核心區域首領的強度。
  • 分組與名次獎的虛空碎晶(名次獎金幣與參加獎金幣照舊):
分組等級第 1 名第 2 名第 3 名
兵長級Lv.1~39———
少校級Lv.40~5960 枚45 枚30 枚
將軍級Lv.60~7960 枚45 枚30 枚
元帥級Lv.80~9060 枚45 枚30 枚
君王級Lv.91 以上60 枚45 枚30 枚

戰鬥與移動

  • 近戰傭兵追擊目標時,以同一個速度一路跑到攻擊距離(排位競技場與決鬥相同)。
  • 怪物血量調整(Lv46 起的各區域)。

技能

職業調整內容
劍士迅刃突擊的追擊速度 +20%;連刺直擊威力 120%(普通品質);被動劍舞節奏調整,新增暴擊率加成
俠盜疾刺的「疫病」效果與持續時間提高,冷卻時間調整;被動毒性直覺調整,改為異常狀態減免
牧師終末聖裁調整為單次強力直擊;聖光懲擊調整,「洗禮」改為提高攻擊力;責罰、聖疫調整;被動神恩調整,改為對身上有異常狀態(持續傷害、暈眩、沉默、破防、減速等)的目標造成更多傷害、提高暴擊率
弓箭手蓄力射擊調整,施放後提高自身暴擊率;貫穿箭調整,施放後一段時間內自身的攻擊無視護盾
魔法師火球調整,施放後提高自身元素傷害;風暴之矛調整,命中後降低目標的魔法防禦
通用被動戰意(武器攻擊力)+15%;疾風步裝備近戰武器時追擊速度 +15%;法流的四屬性減傷 8%;銳目調整,改為提高命中率;毒魂調整,改為延長自己施加的持續傷害
  • 以上新增的自身增益與減益效果,數值隨符文品質提高。
  • 毒刃、毒霧爆、痛不欲生、聖光懲擊、聖疫調整。

裝備與詞綴

  • 弓的暴擊傷害提高:白色獵弓 12%,各階的弓與虛空裂弓同比例提高。
  • 短劍的武器特性(持續傷害)提高:白色短劍 4%,各階短劍與虛影短刃同比例提高。
  • 套裝件出現機率提高。
  • 詞綴調整:
詞綴效果出現部位
卸力(新增)普攻傷害減免 1~10%防具
化招(新增)技能傷害減免 1~10%防具
會心(新增)暴擊率 1~10%武器、副手、飾品
毀滅暴擊傷害 1~18%(已經在裝備上的數值不變)照舊
種族殺手(例如野獸殺手)照舊武器、副手、飾品(已經在裝備上的不受影響)
  • 「鐵膚」「抗咒」「致命」只保留在現有的裝備上。
  • 注入排除詞綴:所有裝備都是每排除 1 條算一單位。

套裝

  • 套裝效果依同時裝備的件數分階生效,達到各階門檻即獲得該階效果,各階效果累加。
套裝2 件4 件7 件
遠目遠程傷害 +5%遠程傷害再 +5%;普攻命中時 1% 使目標定身 1 秒(無法移動)—
劍芒近戰傷害 +5%近戰傷害再 +5%;普攻命中時 1% 使目標物理與魔法防禦 −10%,4 秒—
殺意暴擊率 +5%暴擊率再 +5%;擊殺時 5% 使下一次傷害技能必定暴擊(3 秒內;本來就必定暴擊的技能也會用掉這次效果)—
爆破暴擊傷害 +5%暴擊傷害再 +5%;暴擊時 5% 對相鄰的敵人造成這一擊 50% 的傷害—
靈貓迴避率 +5%迴避率再 +5%;閃避時 5% 獲得 1 次護盾(可超過護盾上限)—
疾風追擊速度 +10%追擊速度再 +10%;受到攻擊時 1% 使冷卻中的技能冷卻 −0.5 秒—
獸之子生命 +5%生命低於 50% 時,最終傷害 +10%生命低於 50% 時,最終傷害再 +20%(合計 +30%)
聖殿祝福受到的持續傷害 −5%被施加可淨化的異常狀態時 5% 解除身上所有可淨化的異常狀態(冷卻 15 秒)身上有異常狀態時,每秒恢復 1% 生命
純淨大地治癒量 +5%施放淨化術時,恢復 5% 生命施放淨化術後,持續時間內免疫任何異常狀態
時間魔術 - 攻擊者冷卻縮減 +5%決鬥中造成的傷害 +20%決鬥中,以對手的冷卻縮減比例增加自己的攻擊力
時間魔術 - 防禦者冷卻縮減 +5%決鬥中受到的傷害 −10%決鬥中,以對手的冷卻縮減比例增加自己的物理與魔法防禦
  • 觸發效果無法被其他觸發效果所觸發。
  • 縫燼長袍減少的件數需求作用在套裝的每一階(最少 2 件)。
  • 裝備資訊卡逐階列出套裝效果,已達成的階正常顯示、未達成的變淡。

鑄造台

  • 極限升階調整:可使用的品質為精良、稀有、史詩,金幣依品質另計;極限升階成功後,裝備仍可繼續升階、注入與超越注入。成功機率與消耗見機率公開頁。
  • 傳奇、神話裝備的升階材料數量調整。

經濟平衡

  • 裏界擊殺怪物獲得的金幣與經驗為表界的 2 倍。
  • 守門菁英擊敗後獲得的經驗調整。

介面與操作

  • 決鬥與排位競技場中,跟隨的寵物會在傭兵生命低於 30% 時露出擔心的表情,獲勝時冒出愛心。
  • 統計面板的「統計」分頁新增「重置」,與 DPS 分頁的重置相同。
  • 好友清單:點擊好友那一整列就能展開或收合;上線中的好友,名字後方會顯示目前所在的區域。
  • 拍賣所「許願」的市場風向列出前 5 名。
  • 拍賣所「全部領收」:背包、符文袋或身上的韁繩已滿時,按下會提示哪一項已滿,騰出空間後即可領收。

注意事項

  • 更新後畫面若提示版本過舊,請依提示重新載入。
  • 相關問題請到官方 Discord 詢問。
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