10 月 12 日更新
アップデート情報
排位競技場
- 排位競技場與排位狩獵賽改為每週兩期:每週一、週四早上 8 點(台北時間)結算,10 月 12 日這一期開始(第一次結算在 10 月 15 日週四)。
- 排位競技場的規則:
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 配對 | 按「挑戰隨機對手」,每次隨機遇到一名參賽者;贏過的對手本期不會再遇到,沒贏的最多遇到 3 次,都遇完時顯示「暫時沒有新對手」 |
| 積分 | 規則不變;每期最多計 100 場勝利,同分時先達到的排名較前 |
| 挑戰間隔 | 兩次挑戰至少間隔 10 秒 |
| 報名截止 | 結算前 6 小時 |
| 功勳獎勵 | 依每期天數計算 |
- 紅點提示只在可以報名的期間出現。
排位狩獵賽
- 每期各排位可挑戰 3 次,每期結算後寄出獎勵。
- 分組在第一次挑戰時依帳號內最高等級的傭兵決定,整期不換組;之後帳號內傭兵的等級超過所屬分組的範圍,本期就不能再挑戰。
- 各組木樁的強度調整;君王級的木樁為核心區域首領的強度。
- 分組與名次獎的虛空碎晶(名次獎金幣與參加獎金幣照舊):
| 分組 | 等級 | 第 1 名 | 第 2 名 | 第 3 名 |
|---|---|---|---|---|
| 兵長級 | Lv.1~39 | — | — | — |
| 少校級 | Lv.40~59 | 60 枚 | 45 枚 | 30 枚 |
| 將軍級 | Lv.60~79 | 60 枚 | 45 枚 | 30 枚 |
| 元帥級 | Lv.80~90 | 60 枚 | 45 枚 | 30 枚 |
| 君王級 | Lv.91 以上 | 60 枚 | 45 枚 | 30 枚 |
戰鬥與移動
- 近戰傭兵追擊目標時,以同一個速度一路跑到攻擊距離(排位競技場與決鬥相同)。
- 怪物血量調整(Lv46 起的各區域)。
技能
| 職業 | 調整內容 |
|---|---|
| 劍士 | 迅刃突擊的追擊速度 +20%;連刺直擊威力 120%(普通品質);被動劍舞節奏調整,新增暴擊率加成 |
| 俠盜 | 疾刺的「疫病」效果與持續時間提高,冷卻時間調整;被動毒性直覺調整,改為異常狀態減免 |
| 牧師 | 終末聖裁調整為單次強力直擊;聖光懲擊調整,「洗禮」改為提高攻擊力;責罰、聖疫調整;被動神恩調整,改為對身上有異常狀態(持續傷害、暈眩、沉默、破防、減速等)的目標造成更多傷害、提高暴擊率 |
| 弓箭手 | 蓄力射擊調整,施放後提高自身暴擊率;貫穿箭調整,施放後一段時間內自身的攻擊無視護盾 |
| 魔法師 | 火球調整,施放後提高自身元素傷害;風暴之矛調整,命中後降低目標的魔法防禦 |
| 通用被動 | 戰意(武器攻擊力)+15%;疾風步裝備近戰武器時追擊速度 +15%;法流的四屬性減傷 8%;銳目調整,改為提高命中率;毒魂調整,改為延長自己施加的持續傷害 |
- 以上新增的自身增益與減益效果,數值隨符文品質提高。
- 毒刃、毒霧爆、痛不欲生、聖光懲擊、聖疫調整。
裝備與詞綴
- 弓的暴擊傷害提高:白色獵弓 12%,各階的弓與虛空裂弓同比例提高。
- 短劍的武器特性(持續傷害)提高:白色短劍 4%,各階短劍與虛影短刃同比例提高。
- 套裝件出現機率提高。
- 詞綴調整:
| 詞綴 | 效果 | 出現部位 |
|---|---|---|
| 卸力(新增) | 普攻傷害減免 1~10% | 防具 |
| 化招(新增) | 技能傷害減免 1~10% | 防具 |
| 會心(新增) | 暴擊率 1~10% | 武器、副手、飾品 |
| 毀滅 | 暴擊傷害 1~18%(已經在裝備上的數值不變) | 照舊 |
| 種族殺手(例如野獸殺手) | 照舊 | 武器、副手、飾品(已經在裝備上的不受影響) |
- 「鐵膚」「抗咒」「致命」只保留在現有的裝備上。
- 注入排除詞綴:所有裝備都是每排除 1 條算一單位。
套裝
- 套裝效果依同時裝備的件數分階生效,達到各階門檻即獲得該階效果,各階效果累加。
| 套裝 | 2 件 | 4 件 | 7 件 |
|---|---|---|---|
| 遠目 | 遠程傷害 +5% | 遠程傷害再 +5%;普攻命中時 1% 使目標定身 1 秒(無法移動) | — |
| 劍芒 | 近戰傷害 +5% | 近戰傷害再 +5%;普攻命中時 1% 使目標物理與魔法防禦 −10%,4 秒 | — |
| 殺意 | 暴擊率 +5% | 暴擊率再 +5%;擊殺時 5% 使下一次傷害技能必定暴擊(3 秒內;本來就必定暴擊的技能也會用掉這次效果) | — |
| 爆破 | 暴擊傷害 +5% | 暴擊傷害再 +5%;暴擊時 5% 對相鄰的敵人造成這一擊 50% 的傷害 | — |
| 靈貓 | 迴避率 +5% | 迴避率再 +5%;閃避時 5% 獲得 1 次護盾(可超過護盾上限) | — |
| 疾風 | 追擊速度 +10% | 追擊速度再 +10%;受到攻擊時 1% 使冷卻中的技能冷卻 −0.5 秒 | — |
| 獸之子 | 生命 +5% | 生命低於 50% 時,最終傷害 +10% | 生命低於 50% 時,最終傷害再 +20%(合計 +30%) |
| 聖殿祝福 | 受到的持續傷害 −5% | 被施加可淨化的異常狀態時 5% 解除身上所有可淨化的異常狀態(冷卻 15 秒) | 身上有異常狀態時,每秒恢復 1% 生命 |
| 純淨大地 | 治癒量 +5% | 施放淨化術時,恢復 5% 生命 | 施放淨化術後,持續時間內免疫任何異常狀態 |
| 時間魔術 - 攻擊者 | 冷卻縮減 +5% | 決鬥中造成的傷害 +20% | 決鬥中,以對手的冷卻縮減比例增加自己的攻擊力 |
| 時間魔術 - 防禦者 | 冷卻縮減 +5% | 決鬥中受到的傷害 −10% | 決鬥中,以對手的冷卻縮減比例增加自己的物理與魔法防禦 |
- 觸發效果無法被其他觸發效果所觸發。
- 縫燼長袍減少的件數需求作用在套裝的每一階(最少 2 件)。
- 裝備資訊卡逐階列出套裝效果,已達成的階正常顯示、未達成的變淡。
鑄造台
- 極限升階調整:可使用的品質為精良、稀有、史詩,金幣依品質另計;極限升階成功後,裝備仍可繼續升階、注入與超越注入。成功機率與消耗見機率公開頁。
- 傳奇、神話裝備的升階材料數量調整。
經濟平衡
- 裏界擊殺怪物獲得的金幣與經驗為表界的 2 倍。
- 守門菁英擊敗後獲得的經驗調整。
介面與操作
- 決鬥與排位競技場中,跟隨的寵物會在傭兵生命低於 30% 時露出擔心的表情,獲勝時冒出愛心。
- 統計面板的「統計」分頁新增「重置」,與 DPS 分頁的重置相同。
- 好友清單:點擊好友那一整列就能展開或收合;上線中的好友,名字後方會顯示目前所在的區域。
- 拍賣所「許願」的市場風向列出前 5 名。
- 拍賣所「全部領收」:背包、符文袋或身上的韁繩已滿時,按下會提示哪一項已滿,騰出空間後即可領收。
注意事項
- 更新後畫面若提示版本過舊,請依提示重新載入。
- 相關問題請到官方 Discord 詢問。
