10 月 11 日更新

10 月 11 日下午更新

  • 弓的暴擊傷害提高:白色獵弓 9%,各階的弓與虛空裂弓同比例提高。
  • 守門菁英的掉落、虛空碎晶與擊殺金幣調整。

職業融合

  • 職業融合改為 Lv.40 開放。融合後,副職專精技能的熟練度一律 100%;副職能力值的比例與技能格數照融合階段:
融合階段解鎖等級副職能力值副職專精技能熟練度技能格
一次融合Lv.4050%100%8 格
二次融合Lv.6570%100%10 格
三次融合Lv.80100%100%12 格
  • 魔法師、牧師的速度調整。

組隊與旅團

  • 組隊新增「申請入隊」:自己沒有隊伍時,在聊天點對方的名字即可申請加入對方的隊伍;隊伍成員會收到通知,在組隊頁的「入隊申請」同意或拒絕。
  • 組隊加成調整:隊伍給的傷害加成計入「傷害增加」,持續傷害也吃得到,角色面板顯示在「傷害增加」那一欄。
  • 旅團擴編人數:初始 10 人,最多 78 人。
  • 旅團投入功勳前會先跳出確認視窗,寫明消耗的功勳與獲得的金幣。

邊界之地、守門菁英與首領

  • 邊界之地的對手改為首領:會召喚援軍,帶有減傷與暴擊抵抗;生命值、攻擊力與速度調整。
  • 邊界之地:虛空滅法者命中時降低魔法防禦;疾影遊魂更難命中;邊界巨像的暴擊更痛;邊界鐵壁與邊界巨像為光屬性。
  • 邊界之地的入場等級與邊界通行證的使用等級為 Lv.66。
  • 邊界之地每次通關保底掉落 7 件。
  • 邊界通行證由各區的守門菁英、深層與核心段的精銳、各區首領掉落;深層與核心段以外,怪物比傭兵低超過 10 級時不會掉落;掉落機率調整。
  • 邊界通行證可以上拍賣所交易;離線取得的通行證為綁定版,一樣可以用來進入挑戰區域。
  • 守門菁英與首領的掉落調整,並新增每殺保底;傭兵等級高出守門菁英太多時沒有這個保底。
  • 守門菁英擊敗後獲得的金幣調整。
  • 各區首領的攻擊力、生命值調整。
  • 北部外圍的怪物血量調整;南部外圍守門菁英的血量調整。

掉落與經濟

  • 怪物不會掉落普通品質(白)的裝備。
  • 擊殺怪物獲得的金幣調整;打比傭兵低很多級的怪物時,每殺金幣的下限調整。
  • 深層區域擊殺怪物(含精銳與守門菁英)的金幣、虛空碎晶、升階材料、閱歷筆記、邊界通行證與舞台拾取物,都不看傭兵與怪物的等級差。
  • 守門菁英的虛空碎晶掉落機率提高;等級差限制與一般怪物相同(深層與核心段不限)。
  • 地區特產詞綴:「血擊」由沉潮沼地的裝備出產,「侵蝕」由風裂峽谷的裝備出產;已經在裝備上的詞綴不受影響。
  • 綠色與藍色裝備、技能的販售價格調整。
  • 軍備處價格調整:大恢復藥水、鐵壁藥劑、力量藥劑。

裝備

  • 新增獨特布袍上衣「縫燼長袍」:赤岩礦脈首領掉落。穿上後,所有套裝的件數需求減少(史詩 −1、傳奇 −2、神話 −4,最少 2 件);裝備資訊卡的套裝區塊會顯示減少後的件數。
  • 狼王骨杖召喚的狼王虛影會造成暴擊。
  • 虛影短刃的獨特能力調整。

技能與持續傷害

  • 持續傷害的疊層規則調整:同一招再次命中會再疊一層,持續時間不重新計算;時間到後整串消失,下一次命中重新附加。其他技能帶來的交叉疊層照舊。
  • 攻擊被護盾擋下時,附帶的持續傷害照樣會掛上(傭兵、怪物、決鬥都適用)。
  • 毒刃新增:施放後一小段時間內,施加的持續傷害一次疊 2 層。
  • 影裂新增「障目」:降低目標命中率。
  • 風暴之矛改為單體,並新增「失步」:決鬥中降低目標追擊速度。
  • 冰槍的減速效果名稱為「遲緩」。
  • 元素崩解:直擊威力 150%(普通品質)、7 段攻擊、冷卻 8 秒。
  • 毒霧爆改為 Lv.21 可用、無屬性;不休之刃改為無屬性。
  • 技能數值調整:盾牆橫掃、壁壘風暴、聖盾崩擊、毒霧爆、影裂(含需求等級)、終末聖裁、聖疫、冰雹、不休之刃、迅刃突擊、破陣斬、洪荒一瞬、蓄力射擊、貫穿箭、衝擊箭、蝕影、火球、冰槍、責罰、橫斬、疾刺、暗殺、破盾重擊、盾擊。
  • 火球的破防、蝕影的迴避降低:持續時間調整。

拍賣所與篩選

  • 拍賣所「歷史」新增「成交」:保留最近 20 筆成交,點一下可以看該件道具的資訊卡。
  • 背包、倉庫與拍賣所的裝備篩選新增「產地」:可以只看某個地區出產的裝備(產地決定能出現的地區詞綴);選了產地後,詞綴清單只列該產地裝備上的詞綴。

介面與操作

  • 戰鬥舞台的藥水操作移到左上角名稱下方。
  • 自動喝藥飲用你在軍備處「藥水」選的回復藥(例如選中級就喝中級,手上的大回復藥會留著);還沒選過的話預設是小回復藥;選的那瓶沒貨又補不到時,才改喝庫存中回復量最高的。舞台藥水格與藥水頁顯示同一瓶。
  • 軍備處鑄造台的勾選為「非綁定材料優先」:打勾後強化、注入、升階直接使用可交易材料、不跳出選擇,裝備維持可交易;可交易材料不夠時仍會跳出選擇。
  • 舞台右上「狀態」說明打開時會即時更新(增益剩餘時間、隊伍人數);隊伍加成寫為「傷害增加」。
  • 所有提示與確認視窗統一加上與面板相同的外框;決鬥前的配裝告知視窗與其他確認視窗相同的排版(取消在左、確認在右);需要按兩次的按鈕,第二次的文字統一為「確認+動作」(例如「確認提煉」「確認請離」)。
  • 角色面板的旅團徽章移到角色立繪左上角;好友清單的操作按鈕收進展開內容,隊員、旅團成員、聯絡人、邀請與申請清單的操作按鈕移到卡片下方。
  • 好友、隊伍、旅團清單的國家標籤不帶外框、國徽放大,整列垂直置中。
  • 戰鬥畫面左上角的邀請圖示改用正方形底框。
  • 連續強化等操作期間,聊天頻道也會自動捲到最新訊息。
  • 持續傷害的數字與一般傷害相同的大小與字體;裏界的傷害數字與血條顯示原色。
  • 地圖面板「怪物」分頁與官網百科怪物頁固定列出迴避、命中、暴擊與減傷,有暴擊傷害減免的怪另外列出。
  • 指南「地圖與掉落」的〈等級差〉〈敵人出場〉改成一列一件事(首領的等級、出現頻率、出場條件分開列),核心段與快速清場的說明移到段落下方。
  • 桌面版:啟動畫面與角色名冊底部的「聯絡與申訴」用系統瀏覽器開啟 Discord;開不了時會在原處顯示網址。

官網遊戲百科

  • 新增「搭配模擬器」:自選職業(基礎六職或十五種融合職業)、融合階段、等級、配點、裝備(系列、階級、品質、強化、底材、套裝、詞綴)與技能,即時看能力值與戰力,展開每個技能的資訊卡,再挑一個區域實際打 10 分鐘,看每小時擊殺、每秒傷害、每個技能每次打到幾隻、實際多久施放一次(可切換組隊滿員、裏界與自動喝藥);配置可以用網址分享。
  • 「系統」新增「旅團」:每一階的人數上限、建設點與升階所需功勳,七項建設的效果與上限,以及可以選階級、試配建設點、估算維持費的建設模擬器(配置可以用網址分享)。
  • 首頁搜尋框下方新增「工具」(搭配模擬器、旅團建設模擬器);「戰鬥計算」改成附說明第一句的卡片。
  • 怪物頁的能力改成數字格加特性清單。

注意事項

  • 更新後畫面若提示版本過舊,請依提示重新載入。
  • 相關問題請到官方 Discord 詢問。
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