10 月 5 日更新

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新玩法「排位狩獵賽」、注入可排除詞綴、四條新防具詞綴

10 月 5 日的例行更新已完成。這次推出新玩法「排位狩獵賽」,軍備處的注入可以排除不想抽到的詞綴,並新增四條防具詞綴;排位競技場改為時間到判平手,結算前 12 小時截止報名。

新玩法:排位狩獵賽

  • 在多人面板(戰力排行旁)開放,第 1 期從 10 月 5 日 08:00(台北時間)開始。分成種族排位與屬性排位,每週各公布一個目標種族與目標屬性。
  • 對手是一具等級與你相同、會反擊的木樁。能力值依分組固定:兵長級、將領級、元帥級分別是西部外圍、北部外圍、深層守門菁英的平均;每週另外隨機決定物理或魔法攻擊、近戰或遠程、護盾或減傷,以及命中時附帶的減益。
  • 每次挑戰 60 秒比總傷害,倒下就結束。挑戰中會免費自動喝你等級能用的最高級恢復藥水,不消耗背包裡的藥水;增益藥劑不能用。詞綴「處決」對木樁無效。
  • 每個排位每週可以挑戰 3 次,取最好的一次上榜,每次都用按下當下的配裝。依等級分兵長級(1~30 級)、將領級(31~60 級)、元帥級(61 級以上)三組排名。
  • 每次挑戰都能在戰鬥舞台重播;分頁裡的「練習」可以用同一套規則先試打,不計分。

狩獵賽獎勵(每週結算後以信件寄出金幣,兩個排位分開計算)

分組第 1 名第 2 名第 3 名
兵長級(1~30 級)30 萬20 萬10 萬
將領級(31~60 級)100 萬75 萬50 萬
元帥級(61 級以上)200 萬150 萬100 萬

有成績就有參加獎 5 萬金幣;名次獎另外發放。

裝備與詞綴

  • 注入新增「排除詞綴」:在軍備處注入的「可套用詞綴」清單點一下不想抽到的詞綴,被排除的那一條整條變暗,這次注入就不會抽到它,再點一下取消。可以和鎖定一起用;超越注入不能排除,鎖住保留的詞綴也不能排除。裝備上原本有的詞綴被放行時,會自動套用鎖定詞綴的費用。
  • 排除的費用:可套用詞綴 30 條以內的裝備,每排除 1 條多花 2 枚虛空碎晶;超過 30 條的裝備要 2 條一組排除,每組多花 2 枚。排除之後,剩下的詞綴至少要和這次重抽的條數一樣多;剛好一樣多時,抽到哪幾條就固定了,數值仍然隨機。
  • 新增四條防具詞綴(各 1~5%,所有區域都會出現):鐵膚(物理傷害減免)、抗咒(魔法傷害減免)、拒刃(近戰傷害減免)、避矢(遠程傷害減免)。
  • 詞綴「茂盛」的生命加成由 1~8% 提高到 1~15%(已經擲出的數值不變,之後的掉落與注入照新範圍)。
  • 詞綴「處決」的說明寫明對一般怪、精銳與守門菁英有效;首領仍要靠「弒首」。

排位競技場

  • 時間到雙方都沒倒下算平手,不再比剩下的血量。平手不得分,和輸一樣算一次沒贏的挑戰,每名對手每週最多 3 次;對手清單上的「敗 n/3」改成「未勝 n/3」。
  • 每期結算前 12 小時截止報名;已經報名的傭兵照常可以挑戰。
  • 出場配置分頁寫明:對戰不會喝藥水、不會用藥劑,身上的增益效果與隊伍加成也不會帶進場(規則本身沒有改變)。
  • 修正:同組對手清單的名字、職業與等級停在報名當時。現在對戰之後,以及對手自己打開或刷新排位面板時,會更新成對手現在的樣子。

用詞與離線

  • 種族「元素」更名為「精靈」,對應的詞綴改叫「精靈抵抗」「精靈殺手」。
  • 技能的屬性一律稱為「元素」(例:火元素魔法傷害),怪物的屬性仍稱為「屬性」。
  • 離線補算的經驗加上越級減少:傭兵等級比所在區域的怪物高出太多時,補到的經驗會跟著變少,和在線打怪的規則相同。金幣不受影響。

效能與畫面

  • 降低戰鬥畫面的記憶體用量(手機與電腦都適用),減少手機上整個頁面被瀏覽器自動重新整理的情況。
  • 手機直立版:面板開著、蓋住戰鬥畫面時,戰鬥畫面暫停繪製(戰鬥照常進行);面板開超過 30 秒再收起時,戰鬥畫面會先顯示「遊戲畫面載入中」一下再出現。
  • 效能模式:角色面板動畫模式的人物陰影不再顯示,減輕顯示負擔。
  • 盜匪鉤鏈手、骸骨戰馬、撿骨者、裂風螳螂、峽谷拱行者、沼澤巨蟾、斷層鱗龍、虛界遊獸:跑動或出手時的身形大小調整成和平常一致,不再一動起來就忽大忽小。

注意事項

  • 新詞綴、茂盛的新範圍與排除詞綴的費用已同步更新到機會中獎機率公開頁面。
  • 遊戲內指南與官網「怎麼玩」已加入排位狩獵賽與排除詞綴的說明。
  • 相關問題請到官方 Discord 詢問。
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