10 月 2 日更新

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套裝與裝備基礎值波動登場,守門菁英掉落即時揭曉

10 月 2 日的例行更新已完成。這次加入了套裝與裝備基礎值波動,讓同一件裝備也有好壞之分;也修正了守門菁英掉落與顯示的問題,並調整了稀有裝備的金幣花費。

新增:套裝

  • 每件新取得的裝備約有 5,000 分之 1 的機率成為套裝件,不限部位與品質,共 11 套。同時裝備達到件數才會生效。
  • 四件套:遠目(遠程傷害 +10%)、劍芒(近戰傷害 +10%)、殺意(暴擊率 +10%)、爆破(暴擊傷害 +10%)、靈貓(迴避率 +10%)、疾風(追擊速度 +20%)。
  • 八件套:獸之子(生命低於 50% 時,最終傷害 +30%)、聖殿祝福(身上有異常狀態時,每秒恢復 1% 生命)、純淨大地(施放淨化術後,持續時間內免疫任何異常狀態)、時間魔術 - 攻擊者(決鬥中,以對手的冷卻縮減比例增加自己的攻擊力)、時間魔術 - 防禦者(決鬥中,以對手的冷卻縮減比例增加自己的物理與魔法防禦)。
  • 裝備資訊卡會顯示套裝效果與目前已裝備的件數。背包與拍賣所的篩選新增「套裝」,可以只看指定套裝的裝備。

新增:裝備基礎值波動

  • 每件新取得的裝備會判定一次基礎值波動:50% 減少(−1%~−15%)、40% 持平、10% 增加(+1%~+15%)。
  • 防具與飾品的全部基礎值都會波動;武器與盾牌只有攻擊力、生命、物理/魔法防禦、迴避值、暴擊值與護盾冷卻會波動,武器特性不變。
  • 波動值取得後固定,升階、強化、注入與交易都不會改變它。既有的裝備不受影響。資訊卡「基本值」旁會標出波動幅度。

調整

  • 稀有(藍色)裝備的升階、極限升階與注入,金幣花費由 50,000 調降為 30,000。
  • 深層守門菁英(Lv.91)取消等級差限制:等級再高,擊敗它照樣必掉 3 件。
  • 「挑戰菁英」按鈕會標出菁英等級,比你的等級高時以紅字提醒。
  • 裝備資訊卡新增「武器特性」區塊,列出各武器的專屬能力;長矛另標示攻擊距離 2 格與副手速度懲罰。
  • 戰鬥畫面的狀態卡會標出減益類別(衰弱、破防、遲滯、遮眼、持續傷害等),並新增顯示「禁止恢復」與「封禁」(含被封的技能)。
  • 測試服申請改為送出即開通,可以馬上開始玩;名額已滿時才排候補,有空位會依順序遞補。

修正

  • 擊敗守門菁英或首領後,掉落物停在「未鑑定,稍後揭曉」、要再按一次挑戰才出現的問題。現在約 1 秒內揭曉,掉落動畫與舞台掉落訊息會正常播放。
  • 守門菁英出場時偶爾看不到人的問題。現在按下挑戰後就會先載入菁英的外觀。
  • 遊戲內指南的稀有裝備升階與注入金幣,改為正確的 30,000。

活動

  • 寵物推薦活動:推薦人的金幣 150,000 改為好友達成條件後就寄出,不必等寵物。首批已寄至遊戲信箱,之後達成的會陸續補寄;寵物仍依官網及 Discord 公告的時間寄送。活動公告全文

注意事項

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